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DATEN & GRENZEN.

Quelle und Stand

Waffen, Teile, Slot-Kompatibilität, Munition, Händler, Quests und Crafts stammen aus den öffentlichen Datensätzen von tarkov.dev / The Hideout. PvP, PvE und Season verwenden getrennte gespeicherte Markt- und Queststände. Die genauen Abrufzeitpunkte stehen in den jeweiligen Datendateien und in der Oberfläche. Der Abruf ist kein Nachweis, dass jeder einzelne Spielwert schon für den neuesten Patch kontrolliert wurde.

Die Website hält einen eigenständigen, gespeicherten Datensatz vor. Sie benötigt weder einen laufenden James-Prozess noch euren Stream-PC. Der zuletzt gespeicherte Stand bleibt bei einem Ausfall der Datenquelle erhalten. Neue Daten werden vor einer Veröffentlichung neu eingelesen; diese Version verspricht keine automatischen Live-Preisupdates.

Wie der Buildvorschlag entsteht

Der normale Vorschlag vergleicht bei uns gespeicherte Quellvorlagen und rekonstruiert ihre Teile mit deinem aktuellen Profil. Händlerlevel, bestätigte Questfreischaltungen, Kauf-/Tauschwege, Pflichtslots, Teilkonflikte, Magazin und Schalldämpferwahl werden dabei geprüft. Eine fehlende Vorlage ist kein Beweis, dass ein Build im Spiel unmöglich ist. Die Quellberechnungen stammen unter anderem aus dem offenen Tarkov Weapon Optimizer; die vollständigen Vorlagen und ihre Prüfbelege bleiben auf unserer Seite gespeichert. Einzelne Nachweise gelten nur für ihre dokumentierten Angebotsdomänen. Es gibt keinen allgemeinen Beleg, dass jedes Profil und jede Questkombination bereits global optimal abgedeckt ist. Ergonomie und Rückstoß sind Richtwerte aus den Teilemodifikatoren.

Basiswaffen enthalten bereits Teile. Der Planer rechnet enthaltene Teile nicht noch einmal als Neukauf. Flohmarktpreise und Tauschkosten sind Schätzungen; Händlerrestbestände werden nicht garantiert. Ein noch nicht markierter Questabschluss bleibt gesperrt.

Eigene Builds und Teilewechsel

Builds werden zunächst in deinem Browser gespeichert. Wenn du angemeldet bist und die Kontosicherung nutzt, können bis zu 30 Builds zusammen mit deinem Fortschritt im Konto gesichert und auf einem anderen Gerät übernommen werden. Beim erneuten Laden werden gespeicherte Teile gegen dein aktuelles Händlerprofil und den vorhandenen Datenstand geprüft. Der Vergleich zeigt die gespeicherten Richtwerte mit ihrem Datenstand. Ein Teilewechsel behält unbeteiligte Teile bei und kann abhängige Teile ergänzen. Ein nicht umsetzbarer Wechsel wird abgelehnt.

2D- und 3D-Ansichten

Die zusammengesetzte 2D-Ansicht zeigt die gewählten Waffen- und Teileinstanzen über den unten beschriebenen Renderdienst. Bei fehlgeschlagener Montageabbildung wird kein Standardfoto als fertiger Build ausgegeben. Die separate Bauteilübersicht zeigt die gewählten Teile einzeln. Eine frei drehbare, originalgetreue 3D-Ansicht ist nicht verfügbar.

Munition und Crafts

Craft-Vorschläge zeigen Werkbank-Level, Questfreischaltungen, benötigte Materialien, Werkzeuge und Herstellungszeit. Die Seite kann deinen tatsächlichen Inventarbestand, zusätzliche Versteckvoraussetzungen oder Sonderfreischaltungen nicht kennen. „Freigeschaltet“ bedeutet nicht, dass du die Materialien schon besitzt.

Bild- und Markenhinweise

Mischka-Regelt-Logo und Banner stammen aus den vorhandenen Markenmaterialien. Escape from Tarkov und Spielinhalte gehören Battlestate Games und den jeweiligen Rechteinhabern. Diese Website ist ein unabhängiges Fanprojekt und übernimmt keinen Programmcode von Tarkov Gunsmith.

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Deutscher Questführer

503 PvP-Quests und 1.416 deutsche Zielbeschreibungen aus dem öffentlichen tarkov.dev-JSON-Datensatz. Die Oberfläche und Erklärungen bleiben Deutsch; Quest-, Karten- und Gegenstandsnamen können zwischen DE und EN wechseln. Die kompakte Questübersicht wird aus strukturierten Angaben abgeleitet. Fehlende deutsche Zieltexte wurden von uns übersetzt und können mit dem aufklappbaren englischen Original verglichen werden. Für Karten verwenden wir zusätzlich geläufige deutsche Bezeichnungen wie Zollgelände/Customs und Autobahnkreuz/Interchange. Mindestlevel 0 aus der Quelle wird als fehlende Angabe gezeigt, nicht als bestätigte Freischaltung. Kein vollständiger Wiki-Artikel. Eigene Kurzrouten und separat gekennzeichnete Quellpositionen ergänzen die strukturierten Ziele. Story-, Fraktions- und andere Bedingungen müssen zusätzlich im Spiel geprüft werden. Abgeschlossene Quests teilen sich den lokalen Speicher mit dem Waffenplaner.

Questkarten und Gegenstandsbilder

Questkoordinaten und mögliche Gegenstandsspawns stammen aus demselben tarkov.dev-Snapshot wie die Ziele. Marker sind Quellpositionen, keine gemessene Liveposition und keine Garantie für einen Spawn. Eindeutige Höhenbereiche wählen eine Datenebene vor; bei Überschneidungen muss sie manuell geprüft werden. Nicht jede Karte und nicht jede Quest hat Positionsdaten.

SVG-Grundkarten von Shebuka / The Hideout: Originalquelle, CC BY-NC-SA 4.0. Unveränderte Dateien und Lizenzhinweise liegen unter assets/quest-maps. Einsatz hier ausschließlich als private, nichtkommerzielle Vorschau; für eine öffentliche monetarisierte Seite ist eine passende Freigabe oder alternative Kartengrundlage erforderlich. Leaflet 1.9.4 (BSD-2-Clause) wird lokal geladen.

Gegenstandsabbildungen stammen von assets.tarkov.dev. Detailkarten sind keine Ingame-Fundortfotos. Zusätzlich enthalten die Bildhilfen Bildgalerien aus Questanleitungen von Tarkov.help und TarkovForge (dort auch Aufnahmen des Escape from Tarkov Wiki). Die Originalquelle ist an jeder Galerie verlinkt. 272 Quests enthalten 993 Bild-/Kartenverweise; reine Gegenstands- und Versteck-Icons zählen nicht als Fundorthilfe. 835 unterschiedliche Bildadressen wurden am 2. November 2026 automatisiert erreicht. Weitere 106 Original-Wiki-Adressen lehnten den automatisierten Zugriff ab; eine repräsentative Aufnahme aus diesem Block wurde im normalen Browser erfolgreich angezeigt. Das ist kein vollständiger Ladetest aller Bilder und kein Beleg für aktuelle Spielorte.

Für 37 Quests sind eigene deutsche Kurzrouten mit den Originalanleitungen und aktuellen gespeicherten Zielen abgeglichen. Ausgewählte Ground-Zero-Einstiegsbilder wurden einzeln angesehen. Weitere Quellaufnahmen sind der jeweiligen Quest, aber ohne gesicherte Einzelziel-Zuordnung zugewiesen. Nur exakte Übereinstimmungen mit einem Quellziel erhalten einen eigenen Bildknopf am Ziel. Fehlende Bildhilfen werden sichtbar ausgewiesen.

Die Fotos und sonstigen Quellbilder werden beim Öffnen aus minio.tarkov.help, tarkovforge.web.app oder static.wikia.nocookie.net geladen. Die Kartenlizenz gilt nicht automatisch für diese Bilder. Keine dieser Arbeitsreferenzen wurde als öffentlich freigegeben eingestuft. Eine belastbar lizenzierte Sammlung aktueller Fundortfotos ohne Quellenpflicht wurde bislang nicht gefunden. Es wird keine allgemeine Veröffentlichungs- oder kommerzielle Nutzungserlaubnis behauptet; vor dem öffentlichen Betrieb müssen die Bildrechte geklärt oder geeignete eigene Aufnahmen eingesetzt werden.

Wie der Waffenplaner die Bauziele vergleicht

Hohe Ergonomie bevorzugt innerhalb der verfügbaren Vorlagen den höchsten effektiven Ergo-Wert bis 100; wenig Rückstoß den niedrigsten Rückstoß-Modifikator. Bei gleichem Hauptwert zählt der jeweils andere Wert, danach der günstigere Gesamtpreis. Ausgeglichen folgt der tatsächlichen 1:1-Gewichtung des verlinkten Quelloptimierers. Nach Umrechnung seiner internen Einheiten ist der Vergleichswert: effektive Ergonomie (0 bis 100) minus zehnmal die Summe der rohen Rückstoß-Modifikatoren aller verbauten Teile in Prozent. Ein negativer Rückstoß-Modifikator verbessert diesen Wert; der Kaufpreis entscheidet erst bei gleichem Vergleichswert innerhalb der gefundenen Vorlagen. Der Planer vergleicht die mit deinem Profil rekonstruierbaren Kandidaten; ein gewähltes Magazin und eine zusätzlich vorbereitete Visiermontage gehen in die neu berechneten Werte und Preise ein. Visiere bleiben Vorschläge, bis du sie montierst. Veröffentlichte Meta-Builds behalten ihre originale Teileliste. Gleiche Ergebnisse werden nicht künstlich verändert. Dieser Vergleich gespeicherter Kandidaten ist kein allgemeiner globaler Optimalitätsbeweis.

Die Buildansicht wird aus der tatsächlichen Montagekette serverseitig über das öffentlich dokumentierte Bild-API von Kitbash! / EFTForge gezeichnet. Waffen- und Teile-IDs sowie Montageplätze werden übermittelt; dein Konto, Händlerstand und Questfortschritt werden nicht weitergegeben. Antworten mit ausgelassenen Teilen werden abgewiesen. Bei einem Fehler erscheint kein Standardfoto als Ersatz. Identische Bilder werden begrenzt zwischengespeichert. Das ist eine gerenderte 2D-Montage, keine frei drehbare 3D-Ansicht. Renderquelle und API-Dokumentation ↗. Die Website hängt von diesem externen Dienst ab; Verfügbarkeit und unveränderte Nutzungsbedingungen werden nicht zugesichert. Vor öffentlichem Betrieb sind Anbieter- und Bildnutzung zu bestätigen.

Flohmarktpreise und vollständige Munitionswerte

Alle 200 Patronendatensätze einschließlich der gespeicherten Ballistik- und Konfigurationswerte stehen direkt auf der Munitionsseite. Die Quellenverknüpfung ist zum Nachschlagen da. Technische Parameter sind keine garantierten Wahrscheinlichkeiten im Raid.

Flohmarktpreise stammen aus json.tarkov.dev/regular/items. Angezeigt wird bevorzugt der 24-Stunden-Mittelwert, sonst der letzte Niedrigpreis. „Flohmarktpreise aktualisieren“ fragt die öffentliche JSON-Quelle einmal ab und hält den Abruf für weitere Seiten dieser Browsersitzung vor. Es gibt keine ständige Abfrageschleife. Bei einem Fehler bleiben die gespeicherten Werte erhalten. Händlerbestand und das tatsächlich im Spiel verfügbare Angebot können abweichen. Flohmarktverbote und Gegenstands-Levelgrenzen gelten weiterhin.

Rüstung, Helme und mögliche Beute

Der Rüstungsreiter verwendet den PvP-Gegenstandsdatensatz von tarkov.dev, einschließlich Rüstungsslots, Plattenkompatibilität, Händlerangeboten, Tauschangeboten und Questbelohnungen. Hauptplatten werden mit ihrer tatsächlichen Stückzahl zugeordnet. Eine leere Hülle wird nicht auf die Schutzklasse eines beliebigen kompatiblen Plattensatzes hochgestuft. Die drei Empfehlungsarten sind nachvollziehbare Sortierregeln, keine universelle Meta- oder Überlebensgarantie.

NPC-Hinweise stammen aus json.tarkov.dev/regular/maps. Der Datenanbieter kennzeichnet NPC-Ausrüstung und Spawnpositionen selbst als Schätzungen. Ein gelisteter Gegner garantiert weder einen Spawn noch den Gegenstand als Beute. Eventänderungen und Karten-Zugangsvoraussetzungen im Spiel prüfen. Bei nicht belegten Gegenständen wird keine Farmstelle erfunden.

Zusätzliche Questbilder · Knux Pro

Zehn Videostandbilder aus den folgenden Originalen von Knux Pro. Die Originalvideos sind ausdrücklich mit Creative Commons mit Namensnennung (CC BY) gekennzeichnet.

Änderung: einzelne sichtbare Videobereiche als Standbilder erfasst; Creator-Einblendungen und Wasserzeichen erhalten. Keine KI-Bilder und keine erfundenen Fundstellen. Die Videoanzeige selbst nennt keine Lizenzversionsnummer; die aktuelle YouTube-Lizenzhilfe verweist auf CC BY 4.0. Eine historische Versionsnummer wird nicht behauptet.

Die Urheberkennzeichnung wurde am 02./03.11.2026 geprüft. Rechte an Spielinhalten verbleiben bei Battlestate Games; eine gesonderte Publisher-Freigabe wird hier nicht behauptet. Die Aufnahmen von 2022/2023 sind historische Orientierungshilfen. Aktuelle Questbedingungen und Namen stehen im Questführer; der heutige Fundortzustand ist noch nicht im Spiel bestätigt.